Adobe社は1月28日(火)、同社Substance 3Dファミリーのデスクトップ&VR対応モデリングツール「Substance 3D Modeler V1.19」をリリースした。エクスポートモードに新しいアセットワークフローとして「Projecct Assets」が導入されたほか、プリミティブのShell(空洞)パラメータ、インポートメッシュのアダプティブなサブディビジョンなどを新たに搭載して ...
アルゼンチンのCGアーティスト/アニメーターのHernán A. Rodenstein氏(Spline Dynamics)は1月28日(火)、アニメーションテクスチャのタイミング管理を効率化できる無料の3ds Max用スクリプト「IFL Playback Manager v1.0」を公開した。対応するバージョンは3ds Max 2015以降。 「IFL Playback Manager v1.0」 ...
ゲーム作品のリグ、レイアウト、背景制作を中心に、チャレンジングな映像作品まで手がけるCGプロダクション、インテグラル・ヴィジョン・グラフィックス(以下、IVG)。創業当初はゼネラリスト集団として映像制作やVFX、プロジェクションマッピングを手がけていたが、コロナ禍以降、ゲーム案件が急増。現在では売上の約6~7割をゲーム案件が占めるまでに成長した。 同社は現在、IVGの特長である「リグチーム」をさら ...
これまで数々の自主制作ショートアニメを発表し、アーティストのMVや企業のプロモーションアニメなどでも活躍しているアニメ作家の安田現象氏。1月31日(金)には初の長編アニメーション作品となる 『メイクアガール』 が公開された。今回は安田監督のインタビューと共に、制作の内容を特別に公開する。
Arcaneのアニメーションスーパーバイザーであり、元ドリームワークスのアーティストであるAlexis ...
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新進CGクリエイター41名を一挙紹介! こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は2月10日(月)に発売されるCGWORLD最新号、CGWORLD vol.319(2025年3月号)の誌面を発売前に少しだけお見せします!
ブルガリア共和国のChaos Software社は1月28日(火)、3Dレンダリングソフトウェア「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」をリリースした。先行するV-Ray 7 for 3ds MaxやV-Ray 7 for CINEMA 4Dなどと同様の新機能搭載に加えて、それぞれ固有の新機能も搭載する。 「V-Ray 7 for Maya」「V-Ray 7 ...
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